那麽我們回顧過去,阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多 [阅读]
據Joe所說,矽穀很多頂尖人才都來自移民家庭,他們父母希望他們去有名大公司工作,所以很多時候Joe要去跟這些人的父母溝通、畫餅、講故事。 [阅读]
他們的特征為: 他們是MOBA類遊戲的重度玩家,有著多年的MOBA端遊經驗; 已經被培養起了對於MOBA類遊戲的喜好和印象,甚至有明確的英雄、位置等的喜好; 他們對於手機端遊戲的需求是簡單而又明 [阅读]
楊國強當然知道大哥不可能總給買新衣服,所以他嚷嚷也要學手藝,並跟大哥算一筆賬,“種田一年賺200元,50年不吃不喝才有一萬塊錢,怎麽娶媳婦?” 於是,春節剛過,大哥就把楊 [阅读]
莫小棋:其實用戶不太願意為泛娛樂的內容買單,他們更願意為真正的有價值的內容或幹貨掏腰包,哪怕隻是怎樣學英文,怎樣辦好一場婚禮,這樣的內容對想學英文或者想結婚的年輕人才是剛需。 [阅读]
所以,通過恰當的視覺反饋讓用戶明白正在發生什麽,是很有用的。 [阅读]
UP主們重新製作大量視頻,回顧niconico過去十年中所走過的曆程,而niconico最早一個由用戶上傳的視頻也被挖出來,重新欣賞。 [阅读]
在這個階段,內容製造者的理念不再是做一個不著痕跡的廣告,而是做一個明目張膽的廣告,大張旗鼓地告訴消費者“這是廣告”,但是我確保“這個廣告很好看”。 [阅读]